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~isPartOf:"International journal of advertising : the quarterly review of marketing communications"
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Search: subject_exact:"Console game"
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Computerspiel
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Video game
5
Deutschland
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Germany
4
Brand image
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Brand management
2
E-Sport
2
Gambling
2
Glücksspiel
2
Markenführung
2
Markenimage
2
Professional sports
2
Profisport
2
Advertising effects
1
Association
1
Automotive industry
1
Berufssport
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Betting
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Brand extension
1
Business model
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Computerspieleindustrie
1
Computerspielindustrie
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Consumer behaviour
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Crowdfunding
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Daimler AG
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Digital goods
1
Digitale Güter
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Geschäftsmodell
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Glücksspielmarkt
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Gratisangebot
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Kfz-Industrie
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Konsumentenverhalten
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Markentransfer
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Market structure
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Marketing cooperation
1
Marketingkooperation
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Marktabgrenzung
1
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Online availability
All
Undetermined
5
Type of publication
All
Book / Working Paper
5
Type of publication (narrower categories)
All
Hochschulschrift
3
Case study
1
Fallstudie
1
Language
All
German
English
16
Author
All
Ante, Lennart
1
Burmann, Christoph
1
Diegel, Marius
1
Fiedler, Ingo
1
Mühlbach, Cordelia
1
Sauer, Annika
1
Schimmelpfennig, Jörg
1
Steinmetz, Fred
1
Teichert, Thorsten
1
Wegener, Katrin M.
1
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Institution
All
Springer Fachmedien Wiesbaden
3
Springer Gabler <Firma>
1
Published in...
All
International journal of advertising : the quarterly review of marketing communications
Research
Medienwirtschaft : MW ; Perspektiven der digitalen Transformation
8
Spielend die Zukunft gewinnen : Wachstumsmarkt elektronische Spiele
8
SpringerLink / Bücher
5
Glücksspielforschung
4
Kreativwirtschaft : Design, Mode, Medien, Games, Kommunikation, kulturelles Erbe
4
Springer eBook Collection
4
Innovatives Markenmanagement
3
Arbeitspapiere der FOM
2
BLM-Schriftenreihe
2
Der Markt : international journal of marketing
2
Digitale Führungskräfteentwicklung : Konzepte, Impulse und Trainingsformate aus der Praxis
2
Game studies
2
Geschlossene Fonds ... : Investieren in reale Assets
2
LiM-Arbeitspapiere / Lehrstuhl für Innovatives Markenmanagement (LiM), Universität Bremen, Fachbereich Wirtschaftswissenschaft
2
Menschen, Märkte, Medien, Management : Schriftenreihe
2
Perspektiven des lebenslangen Lernens - dynamische Bildungsnetzwerke, Geschäftsmodelle, Trends : [interdisziplinäre Betrachtung mit 22 Expertenbeiträgen ; ausgewählte Expertenbeiträge des Workshops "Perspektiven des Lebenslangen Lernens - Dynamische Bildungsnetzwerke, Geschäftsmodelle, Trends" am 15. und 16. April 2008, Hannover]
2
Reihe: Marketing : MAR
2
Schriftenreihe Logistikforschung
2
Springer eBooks / Business and Economics
2
essentials
2
Aktuelle Themen der Wirtschaftspsychologie ; Bd. 1
1
Beiträge und Positionen der HTW Berlin
1
Brand Content : die Marke als Medienereignis
1
China and the world economy : China's economic rise after three decades of reform
1
Consumers@work : zum neuen Verhältnis von Unternehmen und Usern im Web 2.0
1
DUV / Wirtschaftswissenschaft
1
Die Alten und das Netz : Angebote und Nutzung jenseits des Jugendkults
1
Die Bank
1
Die Innenwelt der Ökonomie : Wissen, Macht und Performativität in der Wirtschaftswissenschaft
1
Digitale Dämmerung : die Entmaterialisierung der Medienwirtschaft
1
Diskussionspapier / Universität Duisburg-Essen, Lehrstuhl für E-Business und E-Entrepreneurship
1
Doppelklick statt Doppelherz - Medien für die Zielgruppe 50plus
1
Economics : digitale Ökonomie und struktureller Wandel
1
Essentials
1
Events und Erlebnis : Stand und Perspektiven der Eventforschung
1
Events und Sport : Stand und Perspektiven der Eventforschung
1
Forschung aktuell
1
GDI-Impuls : Wissensmagazin für Wirtschaft, Gesellschaft, Handel
1
Hamburger Schriften zur Marketingforschung
1
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ECONIS (ZBW)
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1
Markenerweiterungsstrategien professioneller Sportvereine im eSport : Rückwirkungseffekte von Markentransfer- und Co-Branding-Strategien auf das Markenimage
Diegel, Marius
-
2021
Persistent link: https://www.econbiz.de/10012424689
Saved in:
2
eSport, Netzwerkeffekte und Lindahl-Preise
Sauer, Annika
-
2019
Persistent link: https://www.econbiz.de/10012028312
Saved in:
3
Die Markenprofilierungswirkung von Product Placement in Computerspielen : eine Analyse am Beispiel von Mercedes-Benz
Wegener, Katrin M.
-
2019
Persistent link: https://www.econbiz.de/10012055914
Saved in:
4
Der Glücksspielmarkt aus Nachfragersicht : Erkundung von Konvergenzen bei Online-Gamingprodukten
Teichert, Thorsten
;
Mühlbach, Cordelia
-
2018
Persistent link: https://www.econbiz.de/10011822700
Saved in:
5
Die Konvergenz von Gaming und Gambling : eine angebotsseitige Marktanalyse mit rechtspolitischen Empfehlungen
Fiedler, Ingo
;
Ante, Lennart
;
Steinmetz, Fred
-
2018
Persistent link: https://www.econbiz.de/10011875084
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