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~isPartOf:"Menschen, Märkte, Medien, Management : Schriftenreihe"
~isPartOf:"Spielend die Zukunft gewinnen : Wachstumsmarkt elektronische Spiele"
~subject:"Computerspiel"
~subject:"Deutschland"
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Search: subject_exact:"Bildschirmspiel"
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Computerspiel
Deutschland
Video game
10
Germany
9
Software development
4
Softwareentwicklung
4
Business model
2
Geschäftsmodell
2
Längsschnittuntersuchung
2
Motivation
2
Online-Spiel
2
Software industry
2
Softwareindustrie
2
Target group
2
Zielgruppe
2
1972-2007
1
Basic research
1
Betriebliche Wertschöpfung
1
Computer science
1
Consumer behaviour
1
Digitale Dienste
1
Erleben
1
Fernsehen
1
Financing
1
Finanzierung
1
Forschungskooperation
1
Grundlagenforschung
1
Informatik
1
Interactive media
1
Interaktive Medien
1
Internet
1
Konsumentenverhalten
1
Longitudinal analysis
1
Längsschnittanalyse
1
Market structure
1
Marktanalyse
1
Marktstruktur
1
Modell
1
Nutzung
1
Occupational qualification
1
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less ...
Type of publication
All
Article
8
Book / Working Paper
2
Type of publication (narrower categories)
All
Aufsatz im Buch
8
Book section
8
Hochschulschrift
1
Thesis
1
Language
All
German
10
Author
All
Schultheiss, Daniel
2
Broxtermann, Georg
1
Freese, Behrend
1
Holz, Frank
1
Jantke, Klaus P.
1
Kreuzberger, Gunther
1
Primbs, Dirk
1
Reichart, Stephan
1
Westermann, Rüdiger
1
Wolters, Olaf
1
more ...
less ...
Published in...
All
Menschen, Märkte, Medien, Management : Schriftenreihe
Spielend die Zukunft gewinnen : Wachstumsmarkt elektronische Spiele
Journal of business research : JBR
28
Journal of advertising : official publication of the American Academy of Advertising
24
Technological forecasting & social change : an international journal
21
Journal of consumer behaviour : an international research review
16
Computer games as educational and management tools : uses and approaches
14
International journal of advertising : the quarterly review of marketing communications
14
Journal of interactive marketing : a quarterly publication from the Direct Marketing Educational Foundation
13
Young consumers : insight and ideas for responsible marketers
13
The business of gamification : a critical analysis
12
Journal of sport management : the official journal of the North American Society of Sport Management
11
Transforming gaming and computer simulation technologies across industries
11
Journal of retailing and consumer services
10
Psychology & marketing
10
Sport marketing quarterly : preferred journal of the Sport Marketing Association
10
Information & management : the internat. journal of management processes and systems ; journal of IFIP Users Group
9
Journal of marketing communications
9
Research policy : policy, management and economic studies of science, technology and innovation
9
Medienwirtschaft : MW ; Perspektiven der digitalen Transformation
8
Springer eBook Collection
8
Information systems research : ISR
7
International journal of e-business research : an official publication of the Information Resources Management Association
7
International journal of research in marketing : IJRM ; official journal of the European Marketing Academy
7
Journal of management information systems : JMIS
7
Neo-simulation and gaming toward active learning
7
Research
7
SpringerLink / Bücher
7
Creativity and innovation management
6
Journal of advertising research
6
Management science : journal of the Institute for Operations Research and the Management Sciences
6
The journal of media economics
6
Application of gaming in new media marketing
5
Discussion papers / CEPR
5
ERIM report series research in management
5
Electronic commerce research
5
European Sport management quarterly : ESMQ
5
International journal of electronic commerce : IJEC
5
International journal of innovation management
5
International journal of sports marketing & sponsorship
5
International journal on media management : JMM
5
more ...
less ...
Source
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ECONIS (ZBW)
10
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1
-
10
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10
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1
Spielen im Internet : eine Längsschnittstudie zu personellen Variablen, Motivation, Nutzung, Erleben und deren Interdependenzen in verschiedenen Typen internetbasierter digitaler S...
Schultheiss, Daniel
-
2010
Die vorliegende Arbeit setzt sich mit dem Gebrauch internetbasierter digitaler Spiele auseinander. Diese sowohl ökonomisch als auch gesellschaftlich und kulturell relevante Form digitaler Spiele erlebt seit einigen Jahren einen Aufschwung in Form von Nutzerzahlen, die allein bei deutschen...
Persistent link: https://www.econbiz.de/10009761649
Saved in:
2
Im Reich der interstellaren Händler: Internetgames als innovative Spielform : eine Längsschnittstudie zu Spielmotivationen, Spielerleben und Spielverhalten am Beispiel eines Langze...
Schultheiss, Daniel
-
2009
Persistent link: https://www.econbiz.de/10003801762
Saved in:
3
Elektronische Spiele : Wachstumsmarkt mit großer Wertschöpfung
Wolters, Olaf
- In:
Spielend die Zukunft gewinnen : Wachstumsmarkt …
,
(pp. 25 - 36)
.
2008
Persistent link: https://www.econbiz.de/10014560998
Saved in:
4
Spielemarkt aus der Sicht der Spiele-Entwickler und des Risikokapitals
Holz, Frank
- In:
Spielend die Zukunft gewinnen : Wachstumsmarkt …
,
(pp. 37 - 44)
.
2008
Persistent link: https://www.econbiz.de/10014560999
Saved in:
5
Konvergenz von Spielen und Fernsehen
Broxtermann, Georg
- In:
Spielend die Zukunft gewinnen : Wachstumsmarkt …
,
(pp. 45 - 49)
.
2008
Persistent link: https://www.econbiz.de/10014561000
Saved in:
6
Spieleplattformen : Zukunftspotenzial für Jedermann
Primbs, Dirk
- In:
Spielend die Zukunft gewinnen : Wachstumsmarkt …
,
(pp. 51 - 57)
.
2008
Persistent link: https://www.econbiz.de/10014561001
Saved in:
7
Elektronische Spiele als Forschungstreiber
Westermann, Rüdiger
- In:
Spielend die Zukunft gewinnen : Wachstumsmarkt …
,
(pp. 59 - 74)
.
2008
Persistent link: https://www.econbiz.de/10014561002
Saved in:
8
Aufbau einer akademischen Ausbildung für Spieletechnologie und -wissenschaft
Jantke, Klaus P.
- In:
Spielend die Zukunft gewinnen : Wachstumsmarkt …
,
(pp. 75 - 89)
.
2008
Persistent link: https://www.econbiz.de/10014561003
Saved in:
9
Spiel-Entwicklung und Technologie
Reichart, Stephan
- In:
Spielend die Zukunft gewinnen : Wachstumsmarkt …
,
(pp. 91 - 99)
.
2008
Persistent link: https://www.econbiz.de/10014561004
Saved in:
10
Infrastrukturbasierte Geschäftsmodelle für Online-Spiele
Freese, Behrend
- In:
Spielend die Zukunft gewinnen : Wachstumsmarkt …
,
(pp. 109 - 121)
.
2008
Persistent link: https://www.econbiz.de/10014561006
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