Körner, Swen; Bonn, Benjamin; Staller, Mario S. - 2024 - 1st ed. 2024.
Intro -- Press Start: Der Lehr-Gang -- Level 1: Der Rahmen -- Level 2: Gamifizierung (Was wir von Games lernen können) -- Level 3: Praxis (Vorlesungen und Seminare gamifizieren sowie Gamifizierung evaluieren) -- Level 4: Teach like a Game-Designer (Tools, Glossar) -- Next Level.