Showing 1 - 10 of 319
Persistent link: https://www.econbiz.de/10000359812
Persistent link: https://www.econbiz.de/10000614150
Persistent link: https://www.econbiz.de/10000354384
Persistent link: https://www.econbiz.de/10000360402
Persistent link: https://www.econbiz.de/10003027753
Persistent link: https://www.econbiz.de/10001805879
Persistent link: https://www.econbiz.de/10011280361
Persistent link: https://www.econbiz.de/10013342180
Wzrost popularności gier typu „Second Life” przyczynił się nie tylko do znacznych przemian w rozwoju branży rozrywki elektronicznej. Upowszechnianie Games 2.0, nowego nurtu produkcji gier wideo które z założenia mają stanowić wirtualne światy zawierające treści tworzone przez...
Persistent link: https://www.econbiz.de/10010317279
Z gier komputerowych (wideo) korzysta coraz więcej ludzi na całym świecie. Rozwój branży gier oznacza wzrastającą jej złożoność we wszystkich płaszczyznach. Nie tylko stale różnicują się treści przedstawiane w grach, ale też rośnie zróżnicowanie ich twórców,...
Persistent link: https://www.econbiz.de/10010317281