Eckle, Jannick; Jungfleisch, Anne; Stattkus, Daniel; … - In: HMD Praxis der Wirtschaftsinformatik 58 (2021) 6, pp. 1469-1482
Mit dem pandemiebedingten ersten Lockdown im März 2020 hat das digitale Lernen einen enormen Aufschwung erfahren. Mit … Plattform (www.schooltogo.de) werden digitale Lernangebote für Kinder, Jugendliche sowie junge Erwachsene gebündelt. Ferner … Raumkonzepte zu einem verbesserten Lernen beitragen und welche Bedeutung hat Gamification für die Lernmotivation der Schülerinnen …