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Begrüßung und Einführung -- Begrüßung und Einführung -- Interaktive Einleitung: Zur Psychologie des Findens und Verknüpfens -- Interaktive Einleitung: Zur Psychologie des Findens und Verknüpfens -- Wie Menschen Informationen finden -- Erkenntnisse aus dem Suchverhalten im Web „Muster...
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Games like EverQuest and Dark Age of Camelot occasionally produce natural experiments in social science: situations that, through no intent of the designer, offer controlled variations on a phenomenon of theoretical interest. This paper examines two examples, both of which involve the theory of...
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In 2020, the video game Animal Crossing: New Horizons was listed among the top ten in terms of revenue. We analyze the game by relying on an interdisciplinary framework of border studies. Borders can be interpreted not only in a geographical sense but also in terms of a temporal dimension as...
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We use a unique hand collected data set of 6,258 auctions from the online football manager game Hattrick to study determinants and effects of reserve prices. We find that chosen reserve prices exhibit both very sophisticated and suboptimal behavior by the sellers. On the one hand, reserve prices...
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