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Werbung in Computerspielen – In-Game Advertising genannt – ist ein viel versprechender Ansatz für die gebeutelte … Marketer, Mediaplaner und Game-Publisher, die sich einen Informationsvorsprung zu Werbung in Computerspielen sichern wollen! …
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Der Aufsatz behandelt das Phänomen der Online-3D-Welt "Second life", die binnen kürzester Zeit Anfang 2007 rund 3,1 Millionen Benutzer bzw. "Bewohner" an sich binden konnte und versucht einen Ausblick auf die gesellschaftlichen Auswirkungen dieser und ähnlicher "virtueller" Welten auf die...
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