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Les jeux d'arrêt sont des jeux séquentiels où, à chaque étape, chacun des joueurs peut décider d'arrêter ou de continuer. Le jeu s'arrête dès lors que l'un au moins des joueurs décide de s'arrêter. Le paiement reçu alors par les joueurs dépend de l'ensemble des joueurs qui ont...
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Nous prouvons que tout jeu d'arrêt détermininiste à paiements bornés possède un epsilon-équilibre, et ceci pour tout epsilon.
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Nous étudions les jeux stochastiques à somme nulle où les joueurs n'observent pas nécessairement les actions choisies par leur adversaire. Nous supposons seulement que chacun des joueurs observe au moins l'état courant du jeu, ainsi que sa propre action. L'article propose un traitement...
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Nous présentons des résultats récents sur les jeux stochastiques finis. Ce texte est à paraître dans le Handbook of Game Theory, vol 3., eds. R.J. Aumann et S. Hart
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We consider the “and” communication device that receives inputs from two players and outputs the public signal yes if both messages are yes, and outputs no otherwise. We prove that no correlation can securely be implemented using this device, even when infinitely many stages of communication...
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