Games 2.0 jako próba konstrukcji społeczno-kulturowego perpetuum mobile
Alternative title: | Games 2.0 as a test of socio-cultural perpetuum mobile construction |
---|---|
Year of publication: |
2008
|
Authors: | Klimczuk, Andrzej |
Published in: |
EconStor Open Access Articles. - Deutsche Zentralbibliothek für Wirtschaftswissenschaften - Leibniz-Informationszentrum Wirtschaft (ZBW). - 2008, p. 177-187
|
Publisher: |
Deutsche Zentralbibliothek für Wirtschaftswissenschaften - Leibniz-Informationszentrum Wirtschaft (ZBW) |
Subject: | Games 2.0 | Wikinomics | User-Generated Content | Generation C |
-
Games 2.0 jako próba konstrukcji społeczno-kulturowego perpetuum mobile
Klimczuk, Andrzej, (2008)
-
Games 2.0 jako próba konstrukcji społeczno-kulturowego perpetuum mobile
Klimczuk, Andrzej, (2008)
-
Drugie Życie, czyli problemy z przedłużaniem rzeczywistości
Klimczuk, Andrzej, (2007)
- More ...
-
Supporting the Development of Gerontechnology as Part of Silver Economy Building
Klimczuk, Andrzej, (2012)
-
Analysis of Intergenerational Policy Models
Klimczuk, Andrzej, (2013)
-
Klimczuk, Andrzej, (2011)
- More ...