Gameshtw : elektronische Spiele als Gegenstand der Lehre und Forschung
Year of publication: |
2011
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Authors: | Bremer, Thomas |
Published in: |
Kreativwirtschaft : Design, Mode, Medien, Games, Kommunikation, kulturelles Erbe. - Berlin : BWV, Berliner Wiss.-Verl., ISBN 978-3-8305-1915-7. - 2011, p. 128-131
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Subject: | Computerspiel | Video game | Hochschullehre | Higher education teaching | Universitäre Forschung | University research | Deutschland | Germany |
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