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Search: subject_exact:"Business game"
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E-learning
Learning
Business game
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Theorie
26
Theory
26
Deutschland
20
Germany
20
Organisatorischer Wandel
14
Organizational change
14
Human resource development
13
Personalentwicklung
13
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10
E-Learning
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Betriebswirtschaftsstudium
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Computerspiel
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7
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7
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7
Spieltheorie
7
Video game
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Entrepreneurship
6
Entrepreneurship approach
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6
Supply chain
6
Team
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Business start-up
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Experiment
5
Führungskräfteentwicklung
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Impact assessment
5
Leadership development
5
Unternehmensgründung
5
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5
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Project management
4
Projektmanagement
4
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Online availability
All
Undetermined
2
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All
Article
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Type of publication (narrower categories)
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Book section
Aufsatz im Buch
12
Article in journal
11
Aufsatz in Zeitschrift
11
Hochschulschrift
6
Thesis
6
Graue Literatur
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Non-commercial literature
3
Arbeitspapier
2
Working Paper
2
Accompanied by computer file
1
Bibliografie enthalten
1
Bibliography included
1
Case study
1
Elektronischer Datenträger als Beilage
1
Fallstudie
1
Mikroform
1
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Language
All
German
7
English
5
Author
All
Bock, Verena
2
Heiden, Bodo von der
2
Jeschke, Sabina
2
Richert, Anja Simone
2
Arndt, Christian
1
Buijtenweg, Thomas
1
Destyanto, Arry Rahmawan
1
Gerdes, Gerta
1
Herzog, Michael A.
1
Hidayatno, Akhmad
1
Hutchinson, Kevin
1
Iman, Mohammad Rizky Nur
1
Jarke, Matthias
1
Kiefer, Christian
1
Klamma, Ralf
1
Kremar, Helmut
1
Kurbjuhn, Bastian
1
Marock, Jürgen
1
Martinisi, Alessandro
1
Mayer, Igor Stefan
1
Meijer, Sebastiaan
1
Meister, Dorothee M.
1
Moeis, Armand Omar
1
Müller-Lietzkow, Jörg
1
Sieck, Jürgen
1
Stolzke, Ulf A.
1
Trier, Matthias
1
Veen, Wim
1
Warmelink, Harald
1
Weber-Sabil, Jessika
1
Werners, Brigitte
1
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less ...
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All
Enabling innovation : innovative capability ; german and international views
2
Neo-simulation and gaming toward active learning
2
Perspektiven des lebenslangen Lernens - dynamische Bildungsnetzwerke, Geschäftsmodelle, Trends : [interdisziplinäre Betrachtung mit 22 Expertenbeiträgen ; ausgewählte Expertenbeiträge des Workshops "Perspektiven des Lebenslangen Lernens - Dynamische Bildungsnetzwerke, Geschäftsmodelle, Trends" am 15. und 16. April 2008, Hannover]
2
Agrarwirtschaft in der Informationsgesellschaft : 39. Jahrestagung der Gesellschaft für Wirtschafts- und Sozialwissenschaften des Landbaues e.V. vom 30. September bis 2. Oktober 1998 in Bonn
1
Architekturen und Prozesse : Strukturen und Dynamik in Forschung und Unternehmen ; mit 11 Tabellen
1
Business information systems workshops : BIS 2012 international workshops and future internet symposium, Vilnius, Lithuania, May 21-23, 2012 ; revised papers
1
E-Learning-Management
1
Operations research proceedings 2000 : selected papers of the Symposium on Operations Research (OR 2000) ; Dresden, September 9 - 12, 2000
1
Wirkungen des regionalen Kontexts auf Unternehmensgründungen
1
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ECONIS (ZBW)
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1
Co-creating prototype improvement using participatory design on the development of a serious game in financial literacy skills
Destyanto, Arry Rahmawan
;
Hidayatno, Akhmad
;
Moeis, …
- In:
Neo-simulation and gaming toward active learning
,
(pp. 111-122)
.
2019
Persistent link: https://www.econbiz.de/10012128280
Saved in:
2
Learning efficacy among executives and students of an organizational growth game
Weber-Sabil, Jessika
;
Warmelink, Harald
;
Martinisi, …
- In:
Neo-simulation and gaming toward active learning
,
(pp. 129-136)
.
2019
Persistent link: https://www.econbiz.de/10012128286
Saved in:
3
Serious and simulation games : a definition approach
Kurbjuhn, Bastian
- In:
Business information systems workshops : BIS 2012 …
,
(pp. 177-185)
.
2012
Persistent link: https://www.econbiz.de/10009663937
Saved in:
4
Serious rigor for serious games
Meijer, Sebastiaan
;
Veen, Wim
- In:
Enabling innovation : innovative capability ; german …
,
(pp. 389-392)
.
2011
Persistent link: https://www.econbiz.de/10009355075
Saved in:
5
Learning by playing : potential of serious games to increase intellectual capital
Heiden, Bodo von der
;
Bock, Verena
;
Richert, Anja Simone
; …
- In:
Enabling innovation : innovative capability ; german …
,
(pp. 375-388)
.
2011
Persistent link: https://www.econbiz.de/10009355078
Saved in:
6
Spielerische Vermittlungsformen beim eLearning : wie ein Netzwerk aus Spieleindustrie und Bildungsanbietern durch neue Onlineoptionen kontinuierliche Lernplattformen schaffen kann
Müller-Lietzkow, Jörg
;
Meister, Dorothee M.
- In:
Perspektiven des lebenslangen Lernens - dynamische …
,
(pp. 249-256)
.
2010
Persistent link: https://www.econbiz.de/10003969938
Saved in:
7
Microcontent und Spielbasierte Lernszenarien für die berufsbegleitende Weiterbildung
Herzog, Michael A.
;
Kiefer, Christian
;
Sieck, Jürgen
; …
- In:
Perspektiven des lebenslangen Lernens - dynamische …
,
(pp. 257-265)
.
2010
Persistent link: https://www.econbiz.de/10003969941
Saved in:
8
Entwicklung einer Plattform zur Konstruktion und Ausführung internetbasierter Planspiele : PLEBS
Arndt, Christian
- In:
E-Learning-Management
,
(pp. 189-212)
.
2008
Persistent link: https://www.econbiz.de/10003752944
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9
Denken und Entscheiden wie ein Informationsmanager : ein computerunterstütztes Planspiel für die praxisorientierte Ausbildung
Kremar, Helmut
- In:
Architekturen und Prozesse : Strukturen und Dynamik in …
,
(pp. 295-306)
.
2006
Persistent link: https://www.econbiz.de/10003389944
Saved in:
10
Gründerausbildung und Gründernetze im Umfeld technischer Hochschulen : ein wirtschaftsinformatischer Versuch
Jarke, Matthias
;
Klamma, Ralf
;
Marock, Jürgen
- In:
Wirkungen des regionalen Kontexts auf …
,
(pp. 115-154)
.
2003
Persistent link: https://www.econbiz.de/10001768700
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