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Elektronischer Sport – Historische Entwicklung und aktuelle Fragestellungen -- Die wirtschaftliche Perspektive des E-Sports … -- Sponsoring im E-Sport am Beispiel der ESL One -- Kundenwert im E-Sport und seine Auswirkungen -- Die mediale Rezeption des E-Sports …Dieses Fachbuch bietet einen umfassenden und vielseitigen Überblick über Aspekte des elektronischen Sports (E-Sport …
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Dieses Fachbuch bietet einen umfassenden und vielseitigen Überblick über das Thema des elektronischen Sports (eSport …
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1. Fantasy sport : the game changer -- 2. More than just an excuse to watch sports all day : why people participate in … fantasy sport -- 3. Different sports, different identities : player's heterogeneity and fantasy sport play -- 4. The major … players: an inside look at the Fantasy Sport Trade Association -- 5. Money changes everything (or does it?) : free, low …
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Digitale Spiele stellen nicht nur einen boomenden Markt dar, sondern haben sich zu einem wichtigen Forschungsgebiet in der Kommunikationswissenschaft entwickelt. Als interaktive, unterhaltende Medienangebote bewegen sie sich dabei in einem Spannungsfeld aus ökonomischen Rahmenbedingungen,...
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1. Games and simulations in training : factors to consider when designing for adult learners / Courtney Uram, Diane Wilcox, Jane Thall -- 2. Explaining the educational power of games / Timo Lainema, Eeli Saarinen -- 3. Educational simulations : learning from the past and ensuring success in the...
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Introduction -- A RECIPE for Meaningful Gamification -- Studying Gamification: the Effect of Rewards and Incentives on Motivation -- A Conceptual Framework for Gamification Measurement -- Implementing Game Design in Gamification -- Applied Behavioral Economics: A Game Designer’s Perspective --...
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