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Selling virtual goods for real money is an increasingly popular revenue model for massively-multiplayer online games (MMOs), social networking sites (SNSs) and other online hangouts. In this paper, we argue that the marketing of virtual goods currently falls short of what it could be. Game...
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"This book explores the latest innovations in software-defined networking and network functions virtualization. It provides methods on how to improve understanding of the strategic role of trust at different levels of the information and knowledge society, trust at the level of the global...
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Soziale Interaktionen haben einen wesentlichen Einfluss auf die von Konsumenten präferierten Marken, ihre Kaufentscheidungen, auf die empfundenen Emotionen während des Kaufprozesses sowie zukünftige Konsumabsichten. Gleichwohl beschränken sich diese Interaktionen nicht nur auf die reale...
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